📜 Licencias y créditos

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El servicio TONSER, accesible a través de ia.btpplay.com, ha sido posible gracias al trabajo de la comunidad de software libre y de código abierto, así como a autores de recursos gráficos, tipográficos, de modelos de inteligencia artificial y de síntesis de voz. Desde aquí queremos expresar nuestro agradecimiento a todas las personas y proyectos que crean y mantienen estas herramientas y recursos, y las ponen a disposición de los demás.

A continuación se relacionan los componentes de terceros utilizados, junto con su autoría y las licencias bajo las que se distribuyen. El uso de dichos componentes se realiza respetando en todo momento los términos de sus respectivas licencias. Los derechos sobre cada componente pertenecen a sus respectivos titulares.

1. Software, librerías y recursos de terceros

Componente / recursoAutor / proyectoTipoLicencia / fuente
three.js v0.128.0 y su OBJLoaderthree.js authors (mrdoob y colaboradores) Librería JavaScript 3D Licencia MIT. Cargada desde CDN (unpkg.com), solo en la página de inicio para la animación 3D del logotipo.
Google Identity Services (GSI)Google LLC Script de autenticación Script de Google cargado desde accounts.google.com para el botón de inicio de sesión. Sujeto a los Términos y la Política de Privacidad de Google.
OllamaOllama Servidor de modelos LLM (local) Licencia MIT. Ejecuta los modelos de lenguaje de forma local en el servidor propio.
Qwen3 (qwen3:30b-a3b, qwen3:8b)Alibaba / Qwen Team Modelos de lenguaje (LLM) Apache License 2.0. Servidos localmente por Ollama para el chat y los agentes.
nomic-embed-textNomic AI Modelo de embeddings (RAG) Apache License 2.0. Genera los vectores para la recuperación aumentada (RAG), en local.
XTTS v2 (Coqui TTS)Coqui / Coqui TTS Motor de clonación de voz (DerIA) Coqui Public Model License (CPML). Corre 100% en local en el servidor: la voz no sube a la nube. La licencia del modelo se revisa antes de cualquier uso comercial.
API de Anthropic (Claude) — modo Turbo opcionalAnthropic Modelo de lenguaje en la nube Uso opcional, desactivado por defecto. Solo si el modo Turbo está habilitado; sujeto a los términos de servicio de Anthropic.
Assets propios (modelo 3D del logo, fondo de galaxia, icono, imagen social)TONSER Gráficos e imágenes Recursos servidos localmente desde el propio sitio. Se verifica el origen y la licencia de cualquier recurso que proceda de un banco de assets antes de su uso.
TipografíaSistemas operativos Fuentes tipográficas Se usan únicamente fuentes del sistema (Segoe UI, system-ui). No se cargan Google Fonts ni fuentes externas.
IconosEstándar Unicode / propios Iconografía Emojis Unicode del sistema y SVG propios. No se emplea ninguna librería de iconos de terceros.

El listado detalla, para cada elemento: nombre del componente o recurso, autor o proyecto, tipo y licencia aplicable.

2. Licencias de uso frecuente (resumen informativo)

A efectos meramente informativos, se resumen algunas de las licencias que aparecen en el listado anterior. Este resumen no sustituye al texto completo de cada licencia, que prevalece en todo caso:

3. Atribuciones

Cuando alguna de las licencias exija la atribución expresa del autor, dicha atribución se entiende realizada mediante la mención del componente y su autoría en el listado del apartado 1 de este documento.

Si algún titular de derechos considera que un recurso ha sido utilizado de forma incorrecta o sin la debida atribución, puede ponerse en contacto con nosotros a través de contacto@modela.space para su subsanación o retirada.

Última actualización: 5 de julio de 2026